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慢研学堂 › Intel 英特尔 › 单元 1「生意本质」第 1 课

三种芯片公司:Intel 为什么「两头都做」

Intel 英特尔公司课 · 单元 1「生意本质」第 1 课 · 约 7 分钟 · 数据截至 2026-09-20 · 免费公开

本单元要回答:Intel 靠什么赚钱、凭什么赚到、什么时候赚不到?

先认清半导体行业的三种商业模式。

先低头看一眼你的笔记本电脑。掌托上也许贴着一枚蓝色的 Intel Inside 小贴纸,这个标识从 1991 年那场广告活动起,就印在了无数电脑上。

再花 30 秒,打开「关于本机」(Mac)或「设置 → 系统 → 系统信息」(Windows),看看处理器那一行写的是谁家的芯片。

贴纸告诉你芯片是谁设计、谁卖的,却没说它是在谁的工厂里造出来的。就从这个空白讲起。

芯片要走四步,谁包揽哪几步决定商业模式

一颗处理器从无到有,大致要经过四个环节:

  • 设计:画出电路图纸;
  • 制造:在晶圆厂把图纸刻到硅片上;
  • 封装测试:把切下来的芯片装进外壳,再检测好坏;
  • 销售:卖给电脑、服务器厂商和云厂。

**一家芯片公司包揽了其中哪几步,就决定了它的商业模式。**行业里主要有三种做法。

模式 做什么 代表公司
IDM(设计+制造一体) 自己设计、自己造、自己卖 Intel、三星
Fabless(只设计) 只做设计,制造外包 AMD、NVIDIA、博通、高通
Foundry(只制造) 只按别人的图纸代工 台积电、中芯国际、格罗方德

拿你手边的电脑来说,AMD 的处理器由 AMD 自己设计,制造主要交给台积电。

贴着 Intel Inside 的处理器,过去几十年基本都是 Intel 自己设计、自己制造,这就是 IDM 模式的传统做法。

产品端赚钱、代工端亏损,代工外部收入占 5.1%

Intel 是典型的 IDM,也就是自己设计、自己制造芯片的公司。现在它同时做两门生意。

一门是做了几十年的老生意:自己设计、自己制造、自己卖处理器。

另一门是把自家工厂对外开放,替其他芯片设计公司代工。

链 A · 通用计算芯片 链 B · 先进制造与封装
卖什么 能跑任何软件的处理器(PC 与服务器 CPU 等) 把别人设计好的图纸变成硅片并封装,按片收钱
买家 云厂、服务器厂商、PC 厂商 没有自己工厂的芯片设计公司
Intel 的载体 Intel Products(客户端+数据中心) Intel Foundry(代工)
Intel 的位置 全链条自有,老牌在位者 刚进场的追赶者
2026 年二季度状态 营业利润 48.17 亿美元,利润率 31.8% 营业亏损 20.89 亿美元;收入中外部客户占 5.1%

表格最后一行,是整门课最值得记住的一组对照。同一个季度,左边赚了 48 亿多美元,右边亏了 20 亿多美元。

再看右边这门代工业务,它的收入里只有 5.1% 来自外部客户。

产品端靠生态锁定,代工端靠客户信任和满产

这两条链比拼的东西几乎正好相反:

  • 链 A 拼产品力和生态:软件大多是在 x86 上跑起来的,客户要是换架构,要做的工程量很大,所以在位厂商的份额不会很快丢掉。
  • 链 B 拼信任和满产:业内常说,代工厂的成本里折旧大约占一半,因此产线必须一直跑满;而客户一旦换一家代工厂,就要重新投入一次巨额设计成本,所以做决定时极其保守。

链 A 的锁定效应,可以想想你电脑里那几款只支持 Windows 的老软件。真要换平台,就得一个个去找替代品,大多数人都懒得折腾。

链 B 还有一层约束:它的潜在客户(AMD、NVIDIA、苹果……)同时也是链 A 上的对手,或者可能成为对手。

把自己最先进的设计交给竞争对手的工厂,客户天然会犹豫。

Intel 既是链 A 上的一家产品公司,又想成为链 B 上的一家服务公司。

同样卖处理器,Intel 的成本里多了晶圆厂这一半

很多人会把 Intel 和 AMD、NVIDIA 放在一起比较,觉得它们都是芯片公司。

但 AMD 和 NVIDIA 自己不养工厂,工厂的折旧、开工率和良率风险都由台积电承担。Intel 则要把这些全部记在自己的报表上。

Intel 还打算把自家没用完的产能卖给外部客户,所以产线开得满不满,同样算在它自己的账上。

因此,同样是卖处理器,Intel 的成本结构更接近芯片公司+晶圆厂的合体。拿它和任何单一类型的公司比较时,都要先弄清楚:比的到底是它的哪一半。

记住三件事

  • Intel 属于 IDM:IDM 自己设计又自己制造,Fabless 只设计、制造外包,Foundry 只按别人的图纸代工;AMD 设计、台积电制造。
  • 两门生意叠在一起:产品端卖处理器,工厂端做制造并想对外接单;2026 年二季度产品端赚 48 亿多美元,工厂端亏 20 亿多。
  • 成功条件几乎相反:产品端靠产品力与生态,代工端靠信任与满产,而代工的潜在客户常常是产品端的对手或可能的对手。

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